RAYTRACING (1) 썸네일형 리스트형 [파이썬을 이용한 Ray Tracing 구현] 1. Ray Tracing이란? 파이썬을 이용한 ray tracing 알고리즘과 구현에 대한 포스팅을 작성해보고자 합니다. 알고리즘에 대한 기본설명부터 파이참 설치, 코드 구현까지 단계적으로 작성할 계획입니다. 먼저 제가 구현한 ray tracing 코드로 만들어 본 sphere와 box로 이루어진 도형입니다. 구현에 사용된 코드는 추후에 github에 올리겠습니다. ray tracing algorithm, 광선 추적법은 광선이 물체의 표면에 반사되어, 다시 돌아오는 경로를 계산하여 나타나는 색깔을 픽셀별로 image plane에 나타내어 주는 알고리즘입니다. 위와 같은 그림을 통해 쉽게 이해할 수 있습니다. camera에서 image plane으로 픽셀별로 view ray를 만들어주고, object와 light source를 이용해 .. 이전 1 다음